#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

#define SERV_PORT 8888
#define MAX_SIZE 4096

// 这是一个进行UDP通信的简单客户端服务器
// 使用UDP通信时，无需建立连接，因此不必使用accept和connect函数，listen函数也不必使用

void udp_server(){
	int ret, i, listen_fd;
	struct sockaddr_in serv_addr, clit_addr;
	socklen_t clit_addr_len;
	char buf[MAX_SIZE], dst_addr[INET_ADDRSTRLEN];

	// 1. 首先创建套接字, UDP中需要使用SOCK_DGRAM报式流协议
	listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if(listen_fd == -1){
		perror("socket error!\n");
		exit(1);
	}

	// 2. 创建sockaddr_in，并使用bind函数进行绑定
	bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family = AF_INET;
	serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
	serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

	ret = bind(listen_fd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
	if(ret == -1){
		perror("bind error!\n");
		exit(1);
	}

	// 3. 使用UDP时因为客户端不需要和服务器建立连接，因此无需使用listen函数设置监听上限
	// 且write，recv和send只可以在TCP中使用，而不可以在UDP中使用
	clit_addr_len = sizeof(clit_addr);
	while(1){
		// 此时可以直接监听客户端的消息，而无需使用accept函数进行监听
		ret = recvfrom(listen_fd, buf, MAX_SIZE, 0,(struct sockaddr*)&clit_addr, &clit_addr_len);
		if(ret == -1){
			perror("recvform client error!\n");
		}else if(ret == 0){
			printf("client shutdown!n");
		}else{
			printf("the client [%s]:[%d] send data: %s", inet_ntop(AF_INET, &clit_addr.sin_addr.s_addr, dst_addr, clit_addr_len),
							ntohs(clit_addr.sin_port), buf);
			// 进行函数调用，即小写转大小，并返回客户端,此时需要使用sendto函数发送到客户端
			for(i = 0; i<ret; ++i){
				buf[i] = toupper(buf[i]);
			}
			ret = sendto(listen_fd, buf, ret, 0, (struct sockaddr*)&clit_addr, clit_addr_len);
			if(ret == -1){
				perror("sendto erorr!");
				exit(1);
			}
		}
	}
}

int main(int argc, char *argv[]){
	udp_server();
}
